ゴミ箱

くだらないことからUnityの知識共有まで

Unity

Unity既存クラス拡張

Unityでは既存クラスを拡張できるらしい 拡張できると言ってもUnityの標準クラス(Transformとか)に自作のメソッドを追加することくらいしかできない。 しかも静的な拡張メソッドを作ることはできないみたい…。 拡張したメソッドを使いたかったら必ずインスタ…

画面に引いた線の認識をしたい

はじめに 今回はとあるプロジェクトのプロトタイプで作っていたものが御破算になったので、未来の自分のための記録としてここにコードを残したいと思います。 元ネタ www.google.com 完成度の高いゲームです。画面に引いた線を縦、横、V字、逆V字、雷、ハー…

Unityでオブジェクトのpool化?

pool化とはなんぞや poolとは... ソフトウェアの分野では、プログラムの実行時に何度も繰り返し利用する資源をいちいち生成・破棄する手間を軽減するため、必要なくなった資源を回収してすぐに再利用できるように一時的に貯めておく仕組みや保管領域のことを…

Unityでマルチタッチの情報が少ないと思ったら公式リファレンスにあった件

公式リファレンス↓ Unity - マルチタッチスクリーンの入力 つい先日までスマホゲームを作っていて、 二本の指それぞれの位置を別々に取得して いろいろしたかったのです。 制作が終わって軽く調べていると以下のコードを見つけました。 using UnityEngine; u…